Matias Zugasti
github profile: https://github.com/matzug/academiatux
Buenas tardes a todas y todos.
Mi nombre es Matías, soy docente, administrador de sistemas y certificado LPIC‑2, una certificación que me permitió profundizar en entornos Linux complejos, automatización, redes y servicios críticos. Ese camino técnico no solo fortaleció mi práctica profesional: también reforzó mi convicción de que el conocimiento libre tiene que circular, multiplicarse y llegar a quienes más lo necesitan.
Uso Debian desde la versión Sarge 3.1, cuando instalar un sistema era casi un rito iniciático y cada decisión del instalador te enseñaba algo sobre cómo funciona GNU/Linux por dentro. Desde entonces, Debian no fue solo una herramienta: fue una escuela, una comunidad y un espacio donde aprendí que la estabilidad, la transparencia y la colaboración no son slogans, sino prácticas concretas.
En estos años tuve la oportunidad de compartir ese recorrido en distintos espacios. Participé como orador en el FLISoL 2022, 2023, 2024 y 2025, llevando charlas sobre administración de sistemas, cultura libre y estrategias para acercar Linux a escuelas, familias y organizaciones. Como docente, siempre intento que la tecnología sea un puente hacia la autonomía digital, no un muro que excluya.
Por eso estar hoy en la DebConf tiene un significado especial. Debian representa una forma de construir tecnología que prioriza la comunidad, la ética y la responsabilidad colectiva. Y creo profundamente que ese espíritu es indispensable para el mundo educativo: enseñar Linux no es enseñar comandos, es enseñar a pensar, a experimentar, a equivocarse sin miedo y a construir juntos.
Mi objetivo es seguir aportando desde ese cruce entre educación, comunidad y tecnología libre.
Accepted Talks:
Gaming en Debian
Esta charla presenta un análisis técnico y práctico del estado del gaming en Debian, con foco en Debian 13 (Trixie) y su ecosistema actual de drivers, Mesa, Vulkan, Steam, Proton y Wine. A partir de mi experiencia como docente, administrador de sistemas certificado LPIC‑2, usuario de Debian desde la versión Sarge 3.1 y divulgador en FLISoL (2022–2025), exploraré qué tan viable es Debian como plataforma de juegos en entornos domésticos, educativos y profesionales.
La charla aborda compatibilidad de hardware (AMD/NVIDIA), rendimiento, soporte de anti‑cheat, empaquetado, repositorios, Flatpak, actualizaciones y el rol de Testing/Backports.
También se discuten los desafíos actuales, las limitaciones estructurales y las oportunidades para mejorar la experiencia gamer dentro del proyecto Debian. El objetivo es ofrecer una visión honesta, técnica y constructiva que permita a la comunidad pensar el gaming no como un nicho, sino como un caso de uso que puede atraer nuevos usuarios y fortalecer la adopción de Debian en el hogar y en la educación.